Tecnología Vr
Vive una nueva forma de aprender con realidad mixta. Explora ciencias, historia, arte y tecnología a través de experiencias inmersivas, interactivas y entretenidas. Ideal para colegios, talleres educativos y estudiantes que quieren descubrir el futuro del aprendizaje.
¿Qué incluye el kit?
16 visores Meta Quest 3S
El kit incluye 16 dispositivos Meta Quest 3S, pensados para trabajar con grupos de estudiantes de manera simultánea, ya sea en talleres, clases rotativas, estaciones de aprendizaje o laboratorios tecnológicos.
El Meta Quest 3S es un visor de realidad virtual y realidad mixta autónomo, es decir, no requiere estar conectado permanentemente a un computador para funcionar. Integra cámaras de passthrough a color, lo que permite combinar elementos virtuales con el entorno real, generando experiencias de realidad mixta. Meta destaca que el Quest 3S incorpora cámaras RGB con passthrough a color y opciones de almacenamiento de 128 GB.
Características principales del visor
- Realidad virtual inmersiva: permite ingresar a entornos digitales tridimensionales.
- Realidad mixta: combina el mundo real con elementos digitales mediante visión passthrough a color.
- Funcionamiento autónomo: no necesita computador para ejecutar muchas experiencias VR.
- Controles manuales incluidos: permiten interactuar con objetos, herramientas, menús y espacios virtuales.
- Seguimiento de movimiento: reconoce posición de cabeza y manos para una experiencia más natural.
- Uso educativo versátil: puede aplicarse en arte, tecnología, ciencias, historia, orientación vocacional, creatividad, diseño y proyectos interdisciplinarios.
- Formato grupal: al incluir 16 visores, permite implementar experiencias con grupos completos o dividir el curso en estaciones.
Aplicación de creación pedagógicas de Tilt Brush
Tilt Brush puede ser utilizado para:
- Talleres de arte digital.
- Creación de esculturas virtuales.
- Diseño de personajes y mundos imaginarios.
- Representación de conceptos abstractos.
- Trabajo colaborativo en torno a proyectos creativos.
- Exploración de volumen, espacio, luz, color y composición.
- Introducción al diseño 3D y pensamiento visual.
Libro digital con planificaciones de talleres
El kit incorpora un libro digital desarrollado por Entrecroquis, pensado para acompañar la implementación pedagógica del laboratorio VR.
Este material no solo explica el uso técnico básico del Meta Quest, sino que entrega una ruta clara para que docentes puedan llevar la realidad virtual al aula de forma ordenada, segura y significativa.
El libro digital incluye:
- Planificaciones de talleres VR.
- Actividades paso a paso para estudiantes.
- Orientaciones para el uso pedagógico de Meta Quest.
- Ideas para integrar VR en asignaturas y talleres.
- Sugerencias metodológicas para docentes.
- Recomendaciones para organizar grupos de trabajo.
- Actividades de exploración, creación y reflexión.
- Propuestas para trabajar arte digital, creatividad, innovación y pensamiento espacial.
- Indicaciones básicas de cuidado, uso responsable y seguridad del equipamiento.
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